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[游戏]网络动漫市场研究报告-2006-2007年中国网络动漫研究报告

报告来源:北京国联视讯信息技术股份有限公司 发布时间:2008-04-18

  • PDF版价格:11500元/篇
  • 编  号:未知
  • WORD版价格:11800元/篇
  • 完成日期:2006年9月
  • 关键字:网络|动漫|市场|研究|报告
【报告名称】: 2006-2007年中国网络动漫研究报告

【交付方式】: EMAIL电子版或EMS特快专递

【报告页码】: 79页

描 述

自2005年开始,国家针对动漫产业的扶持政策相继出台,民营外资介入动漫制作领域,各地动漫基地纷纷破土。《2006年深圳文化蓝皮书》显示,2004年我国动漫总创收117亿,国内动画片生产总量只有2.9万分钟,而市场需求在26.8万分钟,缺口达23万分钟。一方面是电视台动画资源严重不足,一方面是形形色色的动漫展、动漫秀令人眼花缭乱地跳将出来。政府为此加大了扶持力度,而其中最重要的无疑是财政部、海关总署、国家税务总局联合下发的《关于文化体制改革试点中支持文化产业发展若干税收政策问题的通知》,尽管并非单独针对动漫画,但至2008年底对政府鼓励的新办文化企业免征3年所得税的批示着实让相当数量的企业欣喜。

目 录

1.世界动漫产业现状与分析71.1. 世界动漫产业现状71.2. 重点国家动漫产业的特点71.2.1.美国动漫产业分析71.2.2.日本动漫产业分析10

2. 中国网络动漫市场现状142.1. 中国网络动漫市场特点142.1.1. 动漫类网站个人色彩浓厚142.1.2. 市场竞争者众多142.1.3. 动漫网站存在先天性不足142.1.4. 动漫网站运营投入非常大142.1.5. 动漫网站没有好的赢利模式152.1.6. 其他类型网站进军网络动漫市场15

2.2. 中国网络动漫市场规模162.3. 网络动漫用户特征172.4. 制约中国动漫产业发展的因素18

3. 网络动漫企业分析203.1. 中国网络动漫企业现状203.2. 主要动漫网站分析213.2.1. 中文动漫类代表网站的主要网站内容213.2.2. 各中文动漫类代表网站的优势内容和流量情况223.2.3. 各动漫网站代表的运营状况23

4. 网络动漫行业特点254.1. 网络动漫行业进入门槛低254.2. 网络动漫正版发展举步为艰254.2.1. 摩力游与香港文化传信合作254.2.2. 通力公司与盛大合作解决正版动漫电子书的发行渠道问题26

4.3. 网络动漫对传统媒体造成影响274.3.1. 传统动漫报刊市场竞争激烈274.3.2. 动漫网站的冲击使动漫杂志发行量下降274.3.3. 动漫网站对电视媒体影响尚未显露28

4.4. 网络动漫“有价无市”29

4.5. 网络动漫资源整合迫在眉睫30

4.6. 网络动漫新的契机——手机动漫314.6.1. 手机动漫借助无线增值觅得商机324.6.2. 动漫网站与投资者进行利益博弈33

4.7. 投资瞄准动漫行业344.7.1. 政府推动动漫成为投资热点344.7.2. 网络经济领域投资趋热344.7.3. 动漫网站成功获得投资仍旧困难354.7.4. 典型网络动漫企业融资情况35

5.中国动漫网站100强宏观数据分析375.1. 中国动漫网站100强覆盖数排名375.2. 中国动漫网站类别分析405.2.1. 中国动漫类网站100强细分类别排名405.2.2. 中国动漫网站细分各小类所占数量比例435.3. 中国动漫网站百万人到达率分析445.4. 中国动漫网站每人浏览页数分析47

5.5. 中国动漫网站域名情况分析505.5.1. 域名整体分布情况505.5.2. 顶级域名分布情况535.5.3. 域名/主域名长度分析54

5.6. 中国动漫网站地域分布分析565.7. 动漫网站搜索引擎收录信息量分析575.7.1. 各大搜索引擎收录信息量575.7.2. 搜索引擎收录信息量最大值分析615.7.3. 搜索引擎收录信息量平均值分析64

5.8.中国动漫网站媒体重要度(PR值)分析67

6.研究结论71附录一: 网站统计排名的依据和办法72附录二: 媒体重要度(PR)概念解析73附录三: 域名相关名词定义76附录四: 2005年动漫网站大事记77法律声明:79

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