报告来源:北京国联视讯信息技术股份有限公司 发布时间:2008-04-18
主要结论重要发现一、2007年全球手机游戏市场概述(一) 市场规模与特点1、 2007年市场规模与增长2、新技术应用(二) 基本特点(三) 主要国家与地区1、 美国2、 日本3、 韩国
二、2007年中国手机游戏市场概述 (一) 市场规模与特点1、 2005-2007年市场规模与增长2、 基本特点(二) 市场结构分析1、 游戏类型2、 技术标准结构3、 手机终端结构(三) 品牌市场份额分析1、 2007年整体份额2、 2007年市场收入份额3、 2007年用户占有份额
三、2008-2012年中国手机游戏市场发展预测 (一) 2008-2012年中国手机游戏市场规模预测(二) 2008-2012年中国手机游戏市场结构预测1、游戏类型2、技术标准结构3、手机终端结构
四、2008-2012年中国手机游戏市场趋势分析(一) 发展政策(二) 运营模式(三) 盈利模式
五、细分市场研究(一) 单机手机游戏市场1、 竞争格局2、 驱动力3、 阻碍因素(二) 手机网络游戏市场1、 竞争格局2、 驱动力3、 阻碍因素
六、中国手机游戏市场竞争分析(一) 整体竞争格局1、 现有厂商间竞争2、 潜在进入者与替代产品(二) 重点厂商竞争策略与SWOT分析1、 数位红2、 数字鱼3、 空中网4、 TOM5、.……
七、中国手机游戏用户需求研究(一) 品牌倾向(二) 使用习惯(三) 潜在需求
八、建议
图目录2005-2007年全球手机游戏市场规模2005-2007年美国手机游戏市场规模2005-2007年日本手机游戏市场规模2005-2007年中国手机游戏市场规模2007年中国手机游戏技术标准结构2007年中国手机游戏市场竞争格局2008-2012年中国手机游戏市场规模2008-2012年中国手机游戏用户规模中国手机游戏用户对游戏类型的偏好……
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