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[游戏]中国网络游戏市场需求趋势研究专题报告

报告来源:北京国联视讯信息技术股份有限公司 发布时间:2008-09-24

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  • 编  号:未知
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  • 完成日期:未知
  • 关键字:中国|网络游戏|市场需求|趋势|研究|

  本专题主要从网络游戏的市场需求即游戏用户角度上,对网络游戏市场的发展现状和发展趋势进行分析,重点分析了游戏赢得市场的决定因素,并对游戏的运营模式和盈利空间进行剖析,以期对于厂商选择和运营游戏提出有效的建议。

一、研究结论 二、2003年中国网络游戏产业发展环境概况   (一)国际网络游戏产业发展环境及现状     1、全球经济逐渐复苏     2、全球宽带网络建设加快     3、全球网络游戏产业发展迅速   (二)国内网络游戏产业发展环境     1、政府逐渐关注网络游戏产业发展     2、网络游戏成为增值服务提供商重要收入来源     3,国内宽带网络加速发展     4、SARS对国内网络游戏产业发展造成重要影响 三、中国网络游戏市场发展现状   (一)中国网络游戏市场现状     1、2003上半年中国网络游戏市场规模     2、2003上半年中国网络游戏市场结构   (二)中国网络游戏产业链分析     1、产业链构成     2、网络游戏盈利状况分析   (三)中国网络游戏市场主要特性     1、游戏种类     2、游戏运营模式     3、新游戏上市频率     4、游戏开发厂商分布情况     5、游戏运营厂商主要特点 四、中国网络游戏市场需求状况分析   (一)网络游戏用户需求现状     1、用户规模及构成     2、主要上网方式     3、主要付费方式     4、用户对游戏的选择情况   (二)网络游戏用户需求发展趋势     1、用户规模发展趋势预测     2、用户结构变化趋势     3、用户参与游戏方式变化趋势     4、用户选择游戏的倾向预测 五、中国网络游戏市场发展趋势   (一)网络游戏市场环境发展趋势   (二)未来三年中国网络游戏市场规模及结构预测   (三)未来三年中国网络游戏产业发展趋势     1、技术发展趋势     2、游戏运营模式变化趋势     3、厂商盈利结构趋势     4、厂商竞争趋势 六、2003年热点网络游戏评价   (一)2002-2003年中国网络游戏市场上主要热点游戏评价   (二)热点游戏特性分析   (三)对热点游戏的预期 七、建议

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